Инструменты сайта

Hotfix release available: 2018-04-22b "Greebo". upgrade now! [50.2] (what's this?)
Hotfix release available: 2018-04-22a "Greebo". upgrade now! [50.1] (what's this?)
New release available: 2018-04-22 "Greebo". upgrade now! [50] (what's this?)
Hotfix release available: 2017-02-19f "Frusterick Manners". upgrade now! [49.6] (what's this?)
Hotfix release available: 2017-02-19e "Frusterick Manners". upgrade now! [49.5] (what's this?)
Hotfix release available fixing CVE-2017-12979 and CVE-2017-12980: 2017-02-19d "Frusterick Manners". upgrade now! [49.4] (what's this?)
Hotfix release available fixing CVE-2017-12583: 2017-02-19c "Frusterick Manners". upgrade now! [49.3] (what's this?)
Hotfix release available fixing security token and media manager: 2017-02-19b "Frusterick Manners". upgrade now! [49.2] (what's this?)
Hotfix release available fixing install and media manager issues: 2017-02-19a "Frusterick Manners". upgrade now! [49.1] (what's this?)
New release available: 2017-02-19 "Frusterick Manners". upgrade now! [49] (what's this?)
Hotfix release available: 2016-06-26e "Elenor of Tsort". upgrade now! [48.5] (what's this?)
Hotfix release available fixing CVE-2017-12979 and CVE-2017-12980: 2016-06-26d "Elenor of Tsort". upgrade now! [48.4] (what's this?)
Hotfix release available fixing CVE-2017-12583: 2016-06-26c "Elenor of Tsort". upgrade now! [48.3] (what's this?)
Hotfix release available fixing security token: 2016-06-26b "Elenor of Tsort". upgrade now! [48.2] (what's this?)
Hotfix release available fixing authad issues: 2016-06-26a "Elenor of Tsort". upgrade now! [48.1] (what's this?)
New release available: 2016-06-26 "Elenor of Tsort". upgrade now! [48] (what's this?)
Hotfix release available: 2015-08-10a "Detritus". upgrade now! [47.1] (what's this?)
New release available: 2015-08-10 "Detritus". upgrade now! [47] (what's this?)
Hotfix release available: 2014-09-29d "Hrun". upgrade now! [46.4] (what's this?)
Hotfix release available: 2014-09-29c "Hrun". upgrade now! [46.3] (what's this?)
Hotfix release available to prevent XSS attack via SWF uploads: 2014-09-29b "Hrun". upgrade now! [46.2] (what's this?)

влияние_виртуальных_игр_на_общение

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

влияние_виртуальных_игр_на_общение [2017/08/22 20:37] (текущий)
194.15.147.55 создано
Строка 1: Строка 1:
 +====== Влияние виртуальных игр на общение ======
 +По статистическим данным,​ продажа игр с годами набирает популярность. Интересно то, что в 2014 году игр было продано больше,​ чем фильмов. ​
 +К примеру,​ в Англии продажа игр за последние 10 лет выросла в 3 раза. В 2014 году сумма по объему продаж компьютерных игр составила 4.67 млрд. Фунтов стерлингов,​ тогда как аудио и видео дисков было продано на сумму 4.46 млрд ([[http://​v-russia.com/​usiness.act#​n:​0|Виртуальная Россия]]). ​
 +В сравнении с предыдущими годами виртуальные игры совершили огромный прогресс,​ увеличилась степень «погруженности» в виртуальный мир благодаря звуку и высококлассным мониторам. ​
 +Виртуальный мир стал для многих частью жизни. Игры, кино, мультфильмы. Он дал возможность виртуально сыграть «наш двор» против «вашего двора». ​
 +И это является значимой частью даже обычной «стрелялки». Такая игра помогает сформировать навыки работы в команде. Эта особенность отсутствовала во времена начала существование интернет,​ когда противником был лишь «калькулятор» ([[http://​v-russia.com/​index.act|Браузерная стратегия]]). ​
 +С другой стороны,​ часто виртуальные игры делают из игрока простого «проходителя» уровней. В итоге силы тратятся на прохождение карт и уровней компьютерной игры, а не на изменение личной жизни, окружающего мира. ​
 +Компьютерные игры помогают в развитии. Могут помочь в освоении иностранных языков,​ развить память,​ мышление,​ логику и наблюдательность. Помогают в изучении некоторых школьных предметов,​ таких, как история и биология ([[http://​v-russia.com/​index.act|Экономическая игра]]). ​
 +Говоря о компьютерных играх нельзя не вспомнить об агрессивных или кровожадных направленностей некоторых. Оказалось,​ что и такие игры востребованы и нужны. ​
 +Городскому жителю,​ живущему в мире «каменных джунглей»,​ нужно избавляться от стресса и агрессивности,​ которые накапливаются в условиях «городских сот». Стресса в городах с избытком,​ и простой горожанин подвергается меньшей опасности чем рыболов или охотник. А агрессии все больше и больше ([[http://​v-russia.com/​promo/​promo.htm|Экономическая стратегия]]). ​
 +И вот тут на помощь приходит жестокая и беспощадная «стрелялка»,​ которая снижает уровень стресса и агрессии. Ощущений - море, и плюсом является то что и самому можно внести немалый вклад в победу своей команды. ​
 +Но, как и в любом другом деле, пребывания в виртуальном мире, главное вовремя остановиться. Иначе она только навредит,​ заменив реальную жизнь виртуальной ([[http://​v-russia.com/​rules.act|Популярные игры]]). ​
 +Исходя из этого можно сделать вывод, что проводить время в виртуальном мире можно, а иногда даже и нужно. Только не стоит им слишком увлекаться,​ забывая покормить кошку или сходить со своей второй половинкой в кино или театр ([[http://​v-russia.com/​saleStock.act?​cityStock=true|Купить бизнес]]).
  
влияние_виртуальных_игр_на_общение.txt · Последние изменения: 2017/08/22 20:37 — 194.15.147.55